我不是平面设计师,但是我见得多了。
我甚至不是一个程序员,因为我已经好久没有写用于编译的代码了。脚本语言都是过往云烟的东西
但我今天是作为一个安全工程师来讲,所以算是要把两边都得罪一下了。
那么

说起网络空间安全,能想到什么呢?

最直观的想象似乎是来自《黑客帝国》的元素,虽然这个电影除了nmap之外跟黑客基本没有任何关系。

  • 背景当然是一堆0和1,显得这个专业很底层很高深。
  • 黑客当然要戴墨镜,这是一个代表着征服的职业,怎么能让人看到柔弱的眼神。
  • 黑客还要穿全黑的衣服,最好是连帽卫衣。
  • 安全的一大基础是密码学,所以锁这个元素也是很重要的。

综上所述,我们做网络空间安全主题的设计,应该是长这个样子的。
网络安全的行业印象
这个图也是很好找,随便搜索“黑客”就都是一个风格的。
真的是炫酷刁炸天,大概是汇编看多了培养出来的审美。
不过当然,网络空间安全专业是一个非常炫酷的专业,搞安全也是非常有牌面的一件事。春节回家都可以很有底气地和亲戚们讲“我真的不会修电脑啊,我只会装360。”
所以抛开上面这些刻板印象,来讨论一个这专业比较亲民的设计。

设计

首先感谢李sir的支持,才能有大刀阔斧去撞南墙的勇气。
NSTL蔡徐坤

定调

网络空间安全的英文名是Cyberspace Security,把网络翻译成cyber确实不常见,通常为net,因为cyberspace这个词就具有特别的专业感。
Cyberspace和赛博朋克cyberpunk又具有相同的词根,因此赛博朋克风也就成为一个非常合适的选择。
赛博朋克的世界印象通常是黑夜(尤其是雨夜),这在黑色的T恤上可以很好地融入。
来自P(interest)站的赛博朋克设计
为什么赛博朋克设计作品多数取材于夜景?
因为要体验赛博朋克世界光污染严重,晚上比白天更严重。
而赛博朋克世界的光污染就是赛博朋克风格的最重要元素之一——
来自P站的赛博朋克光污染设计图
赛朋朋克人民的痛苦源泉来源于铺天盖地的霓虹灯。
于是霓虹灯成了设计的主体。
事实上经过了大概两个月围绕霓虹灯的设计和demo打印之后,证明霓虹灯效果在T恤上真是个灾难。
效果图太糟糕了,而且我也找不到了,就不贴了。
主要是因为霓虹灯设计的边缘是透明渐变,而T恤图案打印技术只支持硬边缘。
于是我转而做像素风了。
官方吐槽

元素选择

当谈论网络空间安全时,我们在谈论什么?

  • sqlmap:可能是web安全最粗暴的工具,可惜没有图标,难以用图像表达。在T恤上贴一个SQL注入代码倒是非常专业,但穿着不小心把摄像头搞崩了怎么办?
  • kali,metasploit,CobaltStrike:都是网络安全的集大成者,甚至都有logo。但亲戚问起来为什么T恤图案这么丑,该怎么回答呢?
  • 汇编,密码学,抓包:都是硬功夫,可是也是难以图形化的东西。就像黑洞,即使亲眼所见也没法理解。

所以最后选择了ida,那个宙斯级别的反编译反汇编工具
我不允许在这个专业混的不认识ida,不可以。
即使一开始我是个hopper disassembler用户,而现在开始走上Ghidra的征途,但ida依然是装机必备软件。
(只要不是什么java开发的游戏,我还是直接拖进ida)
更重要的是ida不仅有图标,而且是曾经推动计算机领域发展的伟大女士Ada Lovelace
“你的软件,就是我的软件”
选定了主体元素,剩下的就好说了。
实验室名称和学校名称当然是必须的。虽然说作为一个大专院校,知名度没有,但气场不能丢。

画图

有了设计的主调和主题元素,就可以开始画图了。
首先用霓虹灯框一个ida出来。为了表现这个专业真的很炫酷,还加了一个自闭双目的眼镜。
好好的开发技术不去学,搞逆向工程?真的不瞎吗?
拿起我的阿婆pencil画了个线稿。

接着开始了PS的工程,用钢笔工具照着线稿画路径,在路径的基础上实现霓虹灯的效果。

原本人畜无害的Ada女士,瞬间变成今晚把你DNA都给逆了的霸气女王。
自我感觉很是满意,霓虹灯这个主调还是选得可以。于是继续把一些周围元素也加上去。

颜色虽然花里胡哨,就是这样才能衬托出赛博朋克光污染的效果。
不过可惜的是这光污染,打印在T恤上就要了亲名。
光污染变得暗淡无光,还因为打印技术的要求,渐变的灯光变成了硬边缘。当时印在T恤上的效果大概是这样的。

太可怕了,真的是太可怕了。
硬边缘是打印T恤不能忽略的问题,既然一定是硬边缘,干脆就硬到底好了。
所以开始了把霓虹灯设计进行像素画的工作,毕竟谁还能比像素硬呢?
在此之前还做了一个不开灯的白底T恤版本,做完感觉平平无奇,丢在一边了。

我创建了一个256*256的PS工程,这让我想起了曾经在4MB存储的路由器上开发后门。
一直到交付打印,这个psd在硬盘上也就占用了1.7MB的空间。
霓虹灯设计的像素画效果是这样的。

我觉得不太OK。
以至于后来有很长一段时间搁置了这个事情,转而在海拉鲁大陆上寻找自我。
觉得自己留给实验室的不能只是一台电脑和椅子,还应该有一些精神层面的遗产,就算是精神污染也可以。
仔细一想,其实所有困难的源泉都在于霓虹灯这个设计主调,而我驾驭不好。所以干脆尝试着抛弃掉霓虹灯这个设计思路,而直接从像素的角度出发,重新设计图像。

凭借多年玩像素游戏的薰陶(毕竟Mac也只能玩像素游戏),像素版的ida比起霓虹灯的设计更为丰满,即是广义上的丰满,也是狭义上的丰满。
因为霓虹灯只有线条,而没有明暗和层次,画面单一,而像素可以呈现的信息就丰富得多。
不过霓虹灯好歹还是赛博朋克风格的灵魂,我也不想全盘放弃,于是在文字上仍保留了霓虹灯的设计。但霓虹灯不应该只是边框线条,而是可以作出灯箱广告一样的效果。
最终完成了像素版的整体图案设计。

又想到黑色T恤虽然显瘦,但是夏天穿又太热,于是白底版本依然安排上。
由于之前图案都是在黑底上进行设计的,颜色也和黑底色更为搭配。
在花花的帮助下完成了白底版本的调色,完全是不一样的风格呢。

金主李sir说要带上实验室的LOGO,那必须安排。
但是实验室的LOGO非常丑。
为了和整体的图案保持风格一致,我给实验室LOGO也进行了像素化,结果打印出来效果不太好。

文字还比较舒服,但是图案的像素化就显得锯齿严重。
重要是的李sir说不好看。那就必须再改改。
所以选择文字可以保留像素效果,但是图案的话还是原图吧。

成品

最终打印了Demo出来看效果,还是蛮不错的,有种毕设答辩可以信仰加成的感觉。

(本期脱口秀到此结束,谢谢围观)


Site by 喂草。
using hexo blog framework
with theme Noone.
蜀ICP备19016566号.